Упс! Не вдала спроба:(
Будь ласка, спробуйте ще раз.

Максим Кріппа розповів про успіх S.T.A.L.K.E.R. 2 та плани на майбутнє

18 грудня 2024 3 хвилин читання

Підприємець Максим Кріппа, власник GSC Game World, готелю «Україна» та кіберспортивної команди NAVI, поділився деталями створення S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, пише Forbes. В інтерв’ю Forbes він висловив задоволення релізом гри, назвавши її комерційним успіхом та «символом української творчості й стійкості».

Максим Кріппа розповів про успіх S.T.A.L.K.E.R. 2 та плани на майбутнє зображення 1 Максим Кріппа, власник GSC Game World. Фото Артем Галкін для Forbes Ukraine
«Ми вже продали достатньо, щоб вивести проєкт у прибуток. Перед релізом команда працювала майже 24/7. Вона жила цим проєктом, особливо на тлі війни. Хотілося подарувати країні надію й гордість, показати усім, що українці можуть робити проєкти такого високого рівня»
Максим Кріппа, власник GSC Game World

Як створювали S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl

Підписуйтеся на наші соцмережі

Максим Кріппа розповів, що над грою працювало близько 470 людей, з яких 270 залишилися в Україні, попри війну. Компанія GSC Game World за час розробки гри збільшила штат у сім разів. Основним ринком для гри стали США.

Ключову роль у створенні продукту відіграли Марія та Євген Григоровичі, які відповідали за організацію та творчий напрямок проєкту. Кріппа підтвердив, що розробка гри коштувала десятки мільйонів доларів.

Які плани у GSC Game World на майбутнє

GSC Game World планує випустити щонайменше два DLC та додати мультиплеер до S.T.A.L.K.E.R. 2. Кріппа заявив про переговори щодо створення серіалу на Netflix за мотивами гри, який може стати українським аналогом «Відьмака».

«Мені б хотілося, щоб ми отримали серіал на Netflix. Певні переговори наразі ведуться, але питання ще не вирішене»
Максим Кріппа, власник GSC Game World

Як Кріппа став власником GSC Game World

У 2020 році Максим Кріппа став інвестором GSC Game World, яка раніше належала Сергію Григоровичу. У 2018 році Григорович відновив проєкт S.T.A.L.K.E.R. 2, але фінансування власними коштами було недостатнє. Після входження Кріппи у власність компанія отримала необхідні ресурси для завершення розробки гри. Сергій Григорович залишив компанію, але за угодою отримує процент від прибутків.

Зараз Максим Кріппа володіє 82% акцій компанії, а решта 18% належить Євгену Григоровичу, який виконує обов’язки CEO та керівника творчого напряму.

0
Icon 0

Підписуйтеся на наші соцмережі

Інші матеріали

Як налаштувати таргетовану рекламу в Інстаграм?

Олеся Руденко 10 березня 2025 13:55

Огляд застосунків для книголюбів

Олеся Руденко 21 годину тому

Bitcoin у держрезервах: революція чи ризик?

Сніжана Лепко 10 березня 2025 16:00

Маркетинг-2025: AI, довіра та контент — що важливо?

Сніжана Лепко 21 годину тому

7 ШІ-стартапів, які можна запустити самостійно

Костянтин Гордієвський 20 годин тому