TikTok став першим неігровим застосунком, який досягнув $10 млрд споживчих витрат
Сервіс TikTok став першим неігровим мобільним застосунком, який згенерував $10 млрд споживчих витрат в Apple App Store та Google Play разом узятих. Про це свідчить дослідження компанії data.ai.
Всі інші застосунки, які досягли цього показника, є мобільними іграми. Серед них — Candy Crush Saga від King/Activision Blizzard, яка заробила понад $12 млрд, а також Honor of Kings від Tencent, Monster Strike від XFLAG/Mixi та Clash of Clans від Supercell.
Згідно зі звітом, TikTok увійшов у 2023 рік з більш ніж $6,2 млрд споживчих витрат, а потім додав ще $3,8 млрд протягом року. За даними data.ai, цей показник також на 15% вищий, ніж у 2022 році, коли він становив $3,3 млрд.
Експерти зазначають, що звіт включає лише споживчі витрати TikTok в iOS та Google Play, а не сторонні магазини для Android у Китаї. Це означає, що загальні споживчі витрати TikTok можуть бути ще вищими.
Підписуйтеся на наші соцмережі
На що люди витрачають гроші в TikTok
Витрати у TikTok походять від покупок «монет» — віртуальної валюти, яку користувачі витрачають на подарунки для авторів контенту. Винагороду можна перевести у фіатну валюту, при цьому платформа залишає собі 50% виплат.
Найпопулярнішою покупкою в додатку є набір з 1321 монети за $19,99, що становить чверть його доходу.
TikTok також генерує дохід поза покупками в застосунку, наприклад, через рекламу та електронну комерцію в магазині TikTok. Проте data.ai їх не враховувала.
Найбільші ринки TikTok за обсягом доходу
За даними data.ai, американські та китайські користувачі iOS склали більшу частину витрат у застосунку. Обидва ринки принесли приблизно по 30% доходу.
За ними йдуть Саудівська Аравія, Німеччина, Великобританія та Японію, на які разом припадає 13% доходу від покупок у додатку.
data.ai прогнозує, що доходи TikTok знову зростуть у 2024 році, досягнувши $15 млрд споживчих витрат.
Раніше SPEKA писала, що TikTok закриє фонд підтримки творців контенту у розмірі $1 млрд.