Упс! Не вдала спроба:(
Будь ласка, спробуйте ще раз.

NVIDIA випустила DLSS 3.5 та плагін для Unreal Engine 5

Артем Житкевич
Артем Житкевич
28 серпня 2023 2 хвилин читання

NVIDIA анонсувала оновлену версію своєї технології DLSS, акцентуючи увагу на покращенні можливостей трасування променів, повідомляє VideoCardz.

Про технологію DLSS від Nvidia

DLSS, що означає Deep Learning Super Sampling, — це технологія, яка використовує штучний інтелект для покращення зображень низької якості, зберігаючи або покращуючи продуктивність.

Трасування променів — це метод, який моделює реалістичні ефекти освітлення, визначаючи шлях світлових променів у 3D-сцені.

NVIDIA, крім анонсу DLSS 3.5 також випустила відповідний комплект розробки програмного забезпечення (SDK), який дозволяє геймерам налаштовувати параметри DLSS.

Плагін для Unreal Engine 5 від Nvidia

Вбудовування DLSS 3.5 в ігри може виявитися складним процесом. Нова можливість технології – реконструкція променів – потребує спеціальної інтеграції у графічний інтерфейс гри.

Для полегшення процесу NVIDIA підготувала спеціальний плагін для Unreal Engine 5. Компоненти плагіна DLSS 3.5 для Unreal Engine 5 включають:

  • DLSS Super Resolution (DLSS-SR) — супердозвіл DLSS;
  • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) – антиаліасинг на основі глибокого навчання;
  • DLSS Ray Reconstruction (DLSS-RR) — реконструкція променів за допомогою DLSS.
0
Прокоментувати
Інші матеріали

У NVIDIA з'явився відділ дослідження ШІ для роботів та ігор

Артем Житкевич 14 годин тому

Безплатний тариф NVIDIA GeForce Now почне показувати рекламу

Богдан Камінський 17 годин тому

Не вчіть дітей на програмістів. Гендиректор NVIDIA вважає, що штучний інтелект захопить цю професію

Сергій Коноплицький 23 години тому

NVIDIA представила професійні відеокарти RTX 500 та RTX 1000 Ada для ноутбуків

Артем Житкевич 26 лютого 2024 20:19

Кеті Вуд продала акції TSMC уперше за понад два роки

Юлія Мирська 26 лютого 2024 13:53