Упс! Не вдала спроба:(
Будь ласка, спробуйте ще раз.

NVIDIA випустила DLSS 3.5 та плагін для Unreal Engine 5

28 серпня 2023 2 хвилин читання

NVIDIA анонсувала оновлену версію своєї технології DLSS, акцентуючи увагу на покращенні можливостей трасування променів, повідомляє VideoCardz.

Про технологію DLSS від Nvidia

DLSS, що означає Deep Learning Super Sampling, — це технологія, яка використовує штучний інтелект для покращення зображень низької якості, зберігаючи або покращуючи продуктивність.

Трасування променів — це метод, який моделює реалістичні ефекти освітлення, визначаючи шлях світлових променів у 3D-сцені.

Підписуйтеся на наші соцмережі

NVIDIA, крім анонсу DLSS 3.5 також випустила відповідний комплект розробки програмного забезпечення (SDK), який дозволяє геймерам налаштовувати параметри DLSS.

Плагін для Unreal Engine 5 від Nvidia

Вбудовування DLSS 3.5 в ігри може виявитися складним процесом. Нова можливість технології – реконструкція променів – потребує спеціальної інтеграції у графічний інтерфейс гри.

Для полегшення процесу NVIDIA підготувала спеціальний плагін для Unreal Engine 5. Компоненти плагіна DLSS 3.5 для Unreal Engine 5 включають:

  • DLSS Super Resolution (DLSS-SR) — супердозвіл DLSS;
  • Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) – антиаліасинг на основі глибокого навчання;
  • DLSS Ray Reconstruction (DLSS-RR) — реконструкція променів за допомогою DLSS.
0
Icon 0

Підписуйтеся на наші соцмережі

Інші матеріали

Що відбувається із зарплатами Java-розробників в українському технічному сегменті Q4 2024?

Володимир Білик 23 години тому

Британія відправить в Україну 5 нових систем ППО: що про них відомо

Владислав Паливода 12 травня 2025 10:57

Victoria's Secret помирає: чому зумери відвертаються від класичних брендів

В'ячеслав Юренко 21 годину тому

Чому люди обирають концептуальні речі? На прикладі готелів та сучасного споживача

Гліб Кузнєцов 22 години тому

TURBO ZNO розповідає як підготуватися до НМТ за один тиждень

Спекотне промо 12 травня 2025 11:38