Упс! Не вдала спроба:(
Будь ласка, спробуйте ще раз.

Генерація кадрів AMD FSR 3.1 зможе працювати з Nvidia DLSS

Артем Житкевич
Артем Житкевич
21 березня 2024 1 хвилин читання

AMD продовжує свою роботу над технологією інтелектуального масштабування зображення в іграх і готується до оновлення FidelityFX Super Resolution (FSR) до третього покоління.

Про це повідомляє VideoCardz.

У FSR 3.1 очікується кілька значних покращень, зокрема підвищена якість зображення, розширена підтримка Vulkan та Xbox Game Dev Kit, а також нововведення у поділі технологій генерації кадрів та масштабуванні.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Крім того, розробникам ігор надана можливість комбінувати алгоритм генерації кадрів FSR 3.1 з іншими технологіями масштабування, як-от DLSS, XeSS та TSR.

Оновлення FSR 3.1 продемонструвало на прикладі гри Ratchet & Clank: Rift Apart, яка стала одним із перших проєктів, що впровадили підтримку нової версії технології.

Наразі FSR 3 вже працює з понад 40 іграми, але офіційного списку ігор з підтримкою FSR 3.1 ще немає.

Очікується, що доступ до нової версії технології буде наданий розробникам у другому кварталі 2024 року через платформу GPUOpen.

Підписуйтеся на наші соцмережі

50 UAH 150 UAH 500 UAH 1000 UAH 3000 UAH 5000 UAH
0
Прокоментувати
Інші матеріали

Intel конкурує з AMD з випуском нових серверних процесорів

Олеся Дерзська 5 червня 2024 21:13

AMD створює нові чипи та конкурує з лідером ринку Nvidia. Що відомо?

Олеся Дерзська 3 червня 2024 21:05

Ultra Accelerator Link як засіб для підвищення ефективності центрів оброблення даних із ШІ

Вікторія Рудзінська 31 травня 2024 11:27

AMD та Super Micro Computer викликають занепокоєння в інвесторів через низькі прибутки

Вікторія Рудзінська 1 травня 2024 22:17

Конкуренція з Intel і Nvidia: AMD представляє два нові чипи на основі ШІ

Вікторія Рудзінська 16 квітня 2024 18:00