Генерація кадрів AMD FSR 3.1 зможе працювати з Nvidia DLSS
AMD продовжує свою роботу над технологією інтелектуального масштабування зображення в іграх і готується до оновлення FidelityFX Super Resolution (FSR) до третього покоління.
Про це повідомляє VideoCardz.
У FSR 3.1 очікується кілька значних покращень, зокрема підвищена якість зображення, розширена підтримка Vulkan та Xbox Game Dev Kit, а також нововведення у поділі технологій генерації кадрів та масштабуванні.
Підписуйтеся на наші соцмережі
Крім того, розробникам ігор надана можливість комбінувати алгоритм генерації кадрів FSR 3.1 з іншими технологіями масштабування, як-от DLSS, XeSS та TSR.
Оновлення FSR 3.1 продемонструвало на прикладі гри Ratchet & Clank: Rift Apart, яка стала одним із перших проєктів, що впровадили підтримку нової версії технології.
Наразі FSR 3 вже працює з понад 40 іграми, але офіційного списку ігор з підтримкою FSR 3.1 ще немає.
Очікується, що доступ до нової версії технології буде наданий розробникам у другому кварталі 2024 року через платформу GPUOpen.