Власник ігор GTA звільнить 5% персоналу до кінця 2024 року
Компанія Take-Two Interactive планує звільнити 5% своєї робочої сили, або близько 600 співробітників, до кінця 2024 року.
Про це повідомляє Engadget.
Студія також скасовує кілька проєктів, які перебувають у стадії розробки. Очікується, що ці кроки коштуватимуть від $160 млн до $200 млн, що має призвести до щорічної економії для Take-Two у розмірі $165 млн.
У 2023 році Take-Two провела серію звільнень у Private Division — інді-лейблі, що стоїть за Kerbal Space Program, The Outer Worlds і Rollerdrome. Скорочення відбулися й в інших власних студіях.
Підписуйтеся на наші соцмережі
Раніше у Take-Two натякали на «значну програму скорочення витрат», яка має відбутися цього року. Але до сьогоднішнього дня представники компанії ухилялися від відповідей на ці запитання.
У березні генеральний директор Штраус Зелнік заявив на зустрічі з інвесторами, що «найважче — це звільняти колег». Тоді він запевняв, що керівництво компанії не розглядає таких планів.
Що відомо про Take-Two
Як власник Grand Theft Auto і материнська компанія Rockstar Games, 2K, Private Division, Zynga і Gearbox, Take-Two є гігантом в індустрії відеоігор. У 2023 році дохід компанії становив $5,3 млрд, що майже на $2 млрд більше за попередній період.
Лише кілька тижнів тому Take-Two погодилася придбати Gearbox за $460 млн. Студія, зокрема, відома франшизою Borderlands.
Крім цього Take-Two готується випустити Grand Theft Auto VI у 2025 році. Цей реліз сам по собі має принести компанії мільярди доларів.
Звільнення в індустрії відеоігор б’ють антирекорди
У 2024 році звільнення у геймдеві зачепили 8,8 тис. людей. Минулого року роботу втратили 10,5 тис. працівників галузі, що є рекордним показником.
У лютому Sony звільнила близько 900 осіб з PlayStation. Microsoft скоротила близько 1,9 тис. працівників у своєму ігровому підрозділі в січні.
Riot Games звільнила понад 500 осіб того ж місяця.