Розробка GTA VI вийшла на фінальну стадію, працівників попросили повернутися до офісів

29 лютого 2024 2 хвилин читання

Rockstar Games, що входить до Take-Two, попросила співробітників повертатися до офісу на п’ятиденний робочий тиждень. Студія вступає в завершальну стадію розробки довгоочікуваної Grand Theft Auto VI, пише Bloomberg.

За даними журналіста Джейсона Шраєра, голова видавничого відділу Rockstar Дженн Кольбе пояснила це рішення міркуваннями продуктивності та безпеки. Раніше компанія зазнавала витоків інформації, зокрема поширення ранніх кадрів з нової GTA і передчасної публікації трейлера у грудні 2023 року.

У листі до співробітників Кольбе також написала, що компанія виявила «відчутні переваги» від роботи безпосередньо в офісі. 

Впровадження цих змін ставить нас у найкраще становище, щоб випустити наступну Grand Theft Auto на належному рівні якості та відшліфованості
Дженн Кольбе

Все більше компаній відмовляються від віддаленої роботи

Повернення до офісної роботи стало актуальною темою в різних галузях після пандемії коронавірусу. Останнім часом багато роботодавців просять працівників відвідувати офіс два-три дні на тиждень. 

Проте дослідження, проведене у січні 2024-го, показало, що віддалена робота не впливає на продуктивність.

Це питання було особливо суперечливим серед працівників індустрії відеоігор через нестабільність галузі та відсутність централізованої робочої сили. Багато з найбільших відеоігор 2023 року, таких як Marvel's Spider-Man 2 від Insomniac Games, були розроблені віддалено.

SPEKA писала, що у фінансовому звіті Take-Two побачили натяк на перенесення релізу GTA VI.