Творців Palworld звинуватили у використанні ШІ для копіювання покемонів
Шалений успіх гри Palworld від японської студії Pocketpair відновив дискусію, яка точилася з моменту анонсу, щодо схожості дизайну персонажів з покемонами.
Про це пише VCG.
Після релізу деякі користувачі X зіставили схожість між персонажами Palworld і покемонами.
since I'm bored as hell, I'm gonna be making a thread of this i think... Palworld design analysis trying to spot every pokemon they jumbled together pic.twitter.com/Ch9jcx5hCI
— onion_mu (@onion_mu) January 18, 2024
Інший користувач додав, що не може підтримати розробників, які видають покемонів за «нову» IP.
People told me that there are hundreds of original designs and not everyone was a blatant copy of a Pokémon.
— Barbie-Élite4 (@Barbie_E4) 18 січня 2024 р.
Guess what? I've seen the rest and with no surprise, 90% of them are definitely a copy of existing Pokémon, with some of them literally having parts of their models.
Damn. https://t.co/2109NvZy6c
Підписуйтеся на наші соцмережі
Ситуація ще більше загострилася через викриття зв'язків Pocketpair з генеративними інструментами штучного інтелекту. Художник Zaytri зазначив, що попередня гра студії AI: Art Imposter буквально використовує ШІ-генератор зображень як основну механіку.
Користувач також звернув увагу на попередні пости на X від генерального директора Pocketpair Такуро Мізобе, в яких він вихваляв потенціал штучного інтелекту для створення контенту. Зокрема, у 2021 році він поділився зображеннями покемонів, дизайн яких згенерував ШІ.
AIが進化し過ぎてて、どっちがポケモンかもう分からない。。。
— Takuro Mizobe | Craftopia, Palworld (@urokuta_ja) December 15, 2021
←左 AIが生成したポケモン風モンスター
→右 本物のポケモン(イルミーゼ、ミノマダム、ハリーセン、カリキリ) pic.twitter.com/PL6ikWhlFU
Чи використовувався ШІ при створенні Palworld
Прихильність Мізобе до ШІ, звісно, не доводить, що дизайн «приятелів» у Palworld створили за допомогою нейромереж. Однак дехто вважає, що це б пояснило, як недосвідчена команда аматорів могла створити гру такого рівня.
Крім цього, у своєму блозі Мізобе стверджував, що 100 концептів персонажів Palworld розробила переважно одна аспірантка.
В цьому ж дописі Мізобе розповів, як Pocketpair створювала іншу гру здебільшого з використанням готових ресурсів, і як на момент початку роботи над Palworld у компанії не було жодного аніматора.
Розробники Palworld відкинули звинувачення у копіюванні покемонів
Мізобе відповів на звинувачення у плагіаті, оскільки зростає кількість звинувачень у тому, що гра могла скопіювати дизайн покемонів. Він не став заперечувати впливу легендарного аніме, проте закликав спільноту припинити цькування розробників.
Однак це не зупинило інтернет-користувачів. На X з’явився анонімний акаунт, який стверджує, що має докази не просто дизайнерського натхнення, але й плагіату реальних ігрових ресурсів.
Раніше SPEKA писала, що Palworld продала 5 млн копій за три дні.