Упс! Не вдала спроба:(
Будь ласка, спробуйте ще раз.

PlayStation використовуватиме ШІ, щоб пришвидшити розроблення ігор

Павло Бартос
Павло Бартос
30 вересня 2024 1 хвилин читання

У новому корпоративному звіті Sony повідомила, що PlayStation буде використовувати штучний інтелект і машинне навчання для пришвидшення розроблення ігор, повідомляє Insider Gaming.  

У звіті Sony заявила, що «підсилює технології, які можуть допомогти творцям максимізувати цінність своєї інтелектуальної власності ефективними та високоякісними способами, включаючи також 3D-обробку в реальному часі, штучний інтелект та машинне навчання», і що ці технології дозволять створювати більш реалістичні та захоплюючі ігри.

У грі Marvel’s Spider-Man 2 вже використовується машинне навчання для автоматичної синхронізації субтитрів, що спрощує роботу. Також Sony розробляє Volumetric Capture Studio, яка створюватиме 3D-моделі як для власних студій, так і для продажу.

Спільно з Epic Games Sony досліджує можливості реального 3D-рендерингу на базі Unreal Engine, відкриваючи нові обрії для прискорення розробки ігор та мультимедійних проєктів.

Підписуйтеся на наші соцмережі

50 UAH 150 UAH 500 UAH 1000 UAH 3000 UAH 5000 UAH
0
Прокоментувати
Інші матеріали

ШІ для медіа: боротьба з дезінформацією та автоматизація роботи

Julia Nedogarok 12 годин тому

Підвищення ефективності DevOps за допомогою інструментів ШІ: Посібник по ChatGPT, Claude, Copilot

Роман Бурдюжа 5 листопада 2024 15:30

Etched та Decart представили першу гру, створену штучним інтелектом

Павло Бартос 5 листопада 2024 15:27

Як Google завершив третій квартал року

Павло Бартос 5 листопада 2024 14:29

Google запустила новий освітній сервіс Learn About на базі штучного інтелекту

Павло Бартос 4 листопада 2024 17:46