PlayStation використовуватиме ШІ, щоб пришвидшити розроблення ігор
У новому корпоративному звіті Sony повідомила, що PlayStation буде використовувати штучний інтелект і машинне навчання для пришвидшення розроблення ігор, повідомляє Insider Gaming.
У звіті Sony заявила, що «підсилює технології, які можуть допомогти творцям максимізувати цінність своєї інтелектуальної власності ефективними та високоякісними способами, включаючи також 3D-обробку в реальному часі, штучний інтелект та машинне навчання», і що ці технології дозволять створювати більш реалістичні та захоплюючі ігри.
У грі Marvel’s Spider-Man 2 вже використовується машинне навчання для автоматичної синхронізації субтитрів, що спрощує роботу. Також Sony розробляє Volumetric Capture Studio, яка створюватиме 3D-моделі як для власних студій, так і для продажу.
Спільно з Epic Games Sony досліджує можливості реального 3D-рендерингу на базі Unreal Engine, відкриваючи нові обрії для прискорення розробки ігор та мультимедійних проєктів.