Упс! Не вдала спроба:(
Будь ласка, спробуйте ще раз.

Microsoft представила API, який об’єднає масштабування зображення у відеоіграх від різних виробників

Богдан Камінський
Богдан Камінський
29 лютого 2024 2 хвилин читання

Компанія Microsoft представила новий API DirectSR для Windows, який полегшить інтеграцію технологій штучного інтелекту для масштабування зображення у відеоіграх від різних виробників.

Про це пише The Verge.

Керівник програми Джошуа Такер описав DirectSR як «відсутню ланку» між іграми та технологіями надвисокої роздільної здатності від NVIDIA, AMD та Intel. Судячи з усього, API надасть єдиний набір інструментів, дозволяючи розробникам підтримувати різні рішення за допомогою одного коду.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Кілька тижнів тому у тестовій версії Windows 11 помітили функцію Automatic Super Resolution, яка пропонувала «використовувати штучний інтелект для більш плавного та деталізованого відтворення ігор».

Тоді здавалося, що Windows запропонує власну альтернативу DLSS, FSR та XeSS. Однак схоже, ця функція буде підключатися до існуючих технологій масштабування зображення у відеоіграх.

Microsoft планує надати доступ до нового інструменту через попередню версію Agility SDK у найближчі тижні. Компанія обіцяє продемонструвати можливості DirectSR на майбутній Конференції розробників ігор (GDC) 21 березня.

Раніше SPEKA писала, що Microsoft почала тестувати сторінки ігор в застосунку Xbox для ПК.

Підписуйтеся на наші соцмережі

50 UAH 150 UAH 500 UAH 1000 UAH 3000 UAH 5000 UAH
0
Прокоментувати
Інші матеріали

Чи можна довірити ШІ вибір подарунків на новорічні свята

Анастасія Ковальова 1 годину тому

ChatGPT вирвався з-під контролю під час тестів

Анастасія Ковальова 1 годину тому

Google Photos представив нову функцію з підсумками року

Вікторія Рудзінська 8 годин тому

OpenAI запускає «12 днів OpenAI» з низкою анонсів

Вікторія Рудзінська 20 годин тому

600 млн кібератак щодня: як зросли загрози у кіберсекторі за рік

Павло Бартос 6 грудня 2024 13:55