Упс! Не вдала спроба:(
Будь ласка, спробуйте ще раз.
preview
18 березня 2025 5 хвилин читання

Чому всі одержимі Figma: секрети успіху революційного дизайну-інструменту

У своєму новому відео на YouTube технічний оглядач Енріко Тартаротті розповів, як Figma змогла завоювати світ дизайну та витіснити гігантів на кшталт Adobe. Це не просто ще один інструмент для створення макетів — Figma змінила правила гри у сфері цифрового дизайну. Вона вирішила одну з найскладніших проблем у технологіях — зробила професійний дизайн доступним, інтуїтивним і зручним для командної роботи. Я підготував для вас короткий виклад найцікавіших моментів.

Боротьба з когнітивним перевантаженням

У більшості професійних програм кількість функцій зростає разом із попитом користувачів, що призводить до складних інтерфейсів, наповнених незрозумілими опціями. Наприклад, Adobe After Effects може збити з пантелику новачка безліччю панелей, кнопок і налаштувань, через що навіть найпростіші завдання здаються складними. Це явище називається когнітивним перевантаженням: коли інтерфейс пропонує забагато інформації одночасно, мозок просто не встигає її обробляти.

Figma вирішила цю проблему за допомогою принципу «прогресивного розкриття». Спочатку інтерфейс виглядає дуже просто, пропонуючи лише базові інструменти (наприклад, створення прямокутника або кола). Але варто заглибитися у певну функцію — відкриваються розширені можливості. Наприклад, коли користувач хоче округлити кути, він може знайти додаткові параметри для створення фігури із заокругленими краями, що відповідає iOS-дизайну. Завдяки такому підходу навіть найскладніші проекти в Figma не виглядають лякаючими, а робота з ними залишається інтуїтивною.

Ще одним розумним рішенням стало використання миттєвих плагінів. У той час як конкуренти додавали все більше функцій, ускладнюючи свої програми, Figma дозволила користувачам самостійно розширювати можливості редактора. Потрібно видалити фон із зображення або створити складний градієнт? Достатньо знайти відповідний плагін, запустити його — і готово. Без інсталяцій та перезавантажень.

Секрет командної продуктивності: "груповий потік"

Ще один ключовий фактор успіху Figma — це її здатність створювати ефект командного потоку. Зазвичай потік (flow state) — це стан, коли людина настільки занурюється у роботу, що втрачає відчуття часу. Це відбувається, коли завдання є достатньо складним, щоб бути цікавим, але не настільки важким, щоб викликати стрес.

Підписуйтеся на наші соцмережі

Раніше дизайнери працювали у відокремлених середовищах: створювали файли, зберігали їх, пересилали колегам, очікували на зворотний зв’язок. Це значно уповільнювало робочий процес. Але Figma дозволила одночасно працювати над одним проєктом у реальному часі. Дизайнери, менеджери та розробники можуть бачити курсори один одного, обговорювати зміни, залишати коментарі без потреби у десятках версій файлів. Це створює відчуття справжньої командної роботи та підвищує продуктивність.

Таку ж модель сьогодні використовують Google Docs та інші онлайн-сервіси, але саме Figma першою реалізувала цю концепцію для дизайну, що зробило її незамінним інструментом у сфері UI/UX.

Технічна основа: як Figma змінила гру

Коли у 2012 році інтернет тільки починав відкривати можливості веб-додатків, засновник Figma Ділан Філд висунув ідею, що майбутнє дизайну — у браузері. Це здавалося нереальним: навіть потужні комп’ютери важко справлялися з великими файлами в Photoshop, а тут йшлося про роботу в звичайному веб-оглядачі.

Прорив став можливим завдяки WebGL — технології, що дозволяє відтворювати графіку безпосередньо у браузері. Завдяки цьому Figma змогла працювати швидко навіть із великими проєктами, не перевантажуючи систему.

Запустити такий амбітний продукт було непросто. Команда Figma працювала три роки у закритому режимі, не випускаючи жодної публічної версії, поки не була впевнена у якості свого продукту. У результаті вони створили надзвичайно продуктивну платформу, яка стала стандартом у світі дизайну.

Чому Adobe не змогла купити Figma

Коли стало зрозуміло, що Figma змінила ринок, Adobe спробувала придбати компанію за 20 мільярдів доларів. Це була рекордна сума, що майже в 50 разів перевищувала річний дохід Figma. Але антимонопольні органи заборонили угоду, оскільки вона б знищила єдиного серйозного конкурента Adobe.

Сьогодні Figma продовжує залишатися лідером у світі дизайну завдяки своїй доступності, гнучкості та здатності адаптуватися до потреб користувачів.

Висновок

Успіх Figma ґрунтується на трьох ключових принципах:

  • Прогресивне розкриття — інтерфейс, який не перевантажує користувача, але дає змогу поступово відкривати нові можливості.
  • Груповий потік — можливість спільної роботи у режимі реального часу без постійних оновлень файлів.
  • Технічна досконалість — використання сучасних технологій, які дозволяють працювати без встановлення додаткового ПЗ.

Figma не просто змінила спосіб роботи дизайнерів — вона стала новим стандартом у всій індустрії. І поки конкуренти намагаються її наздогнати, Figma продовжує вдосконалюватися та розширювати свої можливості.

Цей матеріал підготовлений на основі інформації з відкритих джерел. Редакція самостійно відбирає ключові факти, аналізує їх та структурує за допомогою AI-інструментів.

10
Icon 6
Коментарі
Figma реально крута штука, але їм треба знайти баланс між простотою та гнучкістю в майбутньому.
Катя Мусийчук 18.03.2025, 03:22
Adobe явно недооцінила потенціал Figma, а тепер намагається її наздогнати.
Тарас Скорик 18.03.2025, 03:16
Історія Figma — це доказ того, що інновації перемагають навіть найбільші монополії
Figma — це як Google Docs, але для дизайнерів, тільки ще крутіше! Думаю, скоро вони запустять Figma AI, яка буде робити макети замість нас
Залежність від інтернет-з'єднання і обмежені можливості роботи з дуже важкими файлами все ще залишаються слабкими місцями Фігми

Підписуйтеся на наші соцмережі

Інші матеріали

Британія відправить в Україну 5 нових систем ППО: що про них відомо

Владислав Паливода 23 години тому

У російській ракеті «Бандероль» знайшли іноземні компоненти: з яких країн використовують деталі

Владислав Паливода 12 травня 2025 08:11

TURBO ZNO розповідає як підготуватися до НМТ за один тиждень

Спекотне промо 22 години тому

How I Build Smart Home AI Systems That Actually Work

Denis Dymov 8 годин тому

Радянський космічний металобрухт нарешті впав на Землю

Кіра Іванова 10 травня 2025 13:18