Computex 2023: Nvidia використала штучний інтелект, щоб навчити неігрових персонажів говорити (відео)
Відтепер неігрові персонажі (NPC) у відеоіграх зможуть генерувати відповіді на запитання гравця за допомогою штучного інтелекту та говорити більш природно.
У демонстрації, яку презентував на виставці директор Nvidia гравець взаємодіє з власником кіберпанківської раменної, якого хвилює ріст злочинності у його районі. Далі герой відправляється на пошуки кримінального ватажка, який спричиняє хаос у місті. За однією розмовою досить важко зрозуміти чим нова технологія краща, ніж вибір варіантів із дерева діалогів — типового скрипту розмови з NPC у відеоіграх.
Але у компанії відзначають, що тепер гравцеві не доведеться натискати параметри діалогу та обирати серед доступних варіантів. Nvidia розповідає про можливість говорити фрази за допомогою голосового вводу та отримати відповідь від персонажа відеоігри.
Що відомо про технологію Nvidia ACE for Games
Nvidia ACE for Games — це сервіс компанії, на основі штучного інтелекту, який має допомогти NPC поводитись більш реалістично. Розробники ігор можуть використовувати Nvidia ACE for Games вбудовано в ігровий рушій Unreal Engine 5 та здатен працювати як локально, так і в хмарі. Весь пакет ACE включає інструменти компанії NeMo для розгортання великих мовних моделей (LLM), перетворення мовлення в текст і перетворення тексту в мовлення і т. д.
Відомо, що деякі довгоочікувані ігри, використовують деякі з функцій Nvidia ACE у своїй роботі. Наприклад, STALKER 2 Heart of Chernobyl і Fort Solis використовуватимуть частину, яка має назву «Omniverse Audio2Face», яка зіставляє анімацію обличчя ігрового персонажа з мімікою актора озвучення.