AR та VR у маркетингу: 5 головних міфів та успішні кейси
Ірина Білоцерковець
26 січня 2022 12:36
За прогнозами Statista, у 2022 році глобальний ринок віртуальної та доповненої реальності сягне $209,2 млрд. Слідом за технологічними компаніями AR та VR у своїх кампаніях почали використовувати UNICEF, IKEA, McDonalds, Marriott та інші традиційні організації та бренди. Але більшість українських бізнесів досі побоюються цих технологій і не вірять у їхню ефективність. Head of strategy and research у Sense IT Ірина Білоцерковець спростувала для SPEKA головні міфи про використання технологій AR та VR у бізнесі та рекламних кампаніях.